Từ Fethain đến vương đô, với một con ngựa tốt, chỉ cần thời gian một tuần sẽ đến nơi. Nhưng Chillion mất đến tận một tháng, vì dọc đường anh còn tranh thủ hoàn thành mấy nhiệm vụ tự do nữa, nên anh cứ thong dong đến muộn.
Nhiệm vụ tự do của hệ thống không cố định, chúng sẽ thay đổi theo cư dân, theo vùng miền.
Khi rời khỏi một khu vực và đến khu vực khác, nhiệm vụ mới sẽ theo đó mà sinh. Chúng xuất hiện bất ngờ, không dấu hiệu, không báo trước.
Nhiệm vụ có thể xuất hiện từ một việc nhỏ, từ một câu nói vu vơ, hoặc chẳng vì lý do gì cả.
Mỗi nhiệm vụ cũng có phân chia khó dễ, có thể phán định từ miêu tả nhiệm vụ. Nhưng nhiệm vụ đơn giản có thể phát sinh tình huống bất ngờ, hoặc nhiệm vụ khó cũng có thể đột nhiên dễ dàng. Không có gì đảm bảo, không có gì chắc chắn, chỉ sau khi hoàn thành nhiệm vụ mới biết có để đưa ra ý kiến chính xác.
Nhiệm vụ hệ tống không tồn tại chữ may mắn. Chillion từng phạm phải sai lầm suýt chút nữa mất mạng. Đây là giáo huấn, là kinh nghiệm, để anh biết mình phải cẩn thận, bình tĩnh, chú trọng khi hoàn thành từng nhiệm vụ khác nhau.
Nhiệm vụ tự do không giống nhiệm vụ bắt buộc, hệ thống không nói rõ phải làm bao nhiêu nhiệm vụ tự do thì mới lên cấp được đơn giản vì nó không hiển thị lượng kinh nghiệm nhận được như trong game, Chillion cũng không có ống kinh nghiệm. Anh mơ hồ nhận ra, nhiệm vụ càng nguy hiểm đến tính mạng
Truyện được đăng tại truyenso.com. Đọc tiếp tại đây: http://truyenso.com/bau-troi-elderland/2289791/chuong-15.html
Chính sách bảo mậtQuy định nội dungBản quyềnĐiều khoảnQuyền riêng tư
Website hoạt động dưới Giấy phép truy cập mở Creative Commons Attribution 4.0 International License.