Lập xuân ngày hôm đó, trò chơi thứ hai <Ngược quỹ đạo> của Viễn Nhất đã chính thức ra mắt.
Ra mắt được ba tiếng, lượt tải xuống đã vượt hơn hai trăm ngàn, đứng đầu danh sách game phiêu lưu hành động ngày hôm đó.
Các diễn đàn trò chơi và các mạng xã hội khác nhau đều có thể nhìn thấy các bài viết tương tự, trong cuộc thảo luận về nội dung và chiến lược, có một chi tiết nhỏ làm khơi dậy sự tò mò của người chơi.
Vị trí tổng thể và phong cách của trò chơi này đều có khuynh hướng khá khắc nghiệt, bối cảnh mở đầu có quy cách nhất định, là một vầng trăng rất sáng và đẹp.
Ánh sáng dịu dàng, lại khiến cho tất cả bóng tối bị tan biến.
Có rất nhiều suy đoán, cũng có các cuộc thảo luận từ các nhân viên, nhưng không ai biết đáp án.
Tại buổi lễ ra mắt, nhà sáng lập trẻ tuổi phát biểu ngắn gọn rồi rời đi, nhân lúc trăng còn sáng, đi đến đoàn phim để tham gia buổi ra mắt <Chẳng phải núi>.
Lý Huyền không hiểu rõ vở kịch hay hay dở, chỉ biết nhìn chằm chằm Thịnh Mẫn trên sân khấu, xúc động bởi cảm xúc và hành động mà đối phương thể hiện, lúc tấm rèm đỏ buông xuống thì mới giật mình như tỉnh dậy từ cơn mê.
Đầu tiên là sự im lặng kỳ lạ, sau đó là tiếng vỗ tay như sấm, những khán giả bị xúc động bất giác đứng lên và rơi nước mắt, bọn họ hô to tên nhà sáng tạo, càng lúc càng to hơn.
Tấm rèm lại được kéo ra, những nhà sáng tạo cầm
Truyện được đăng tại truyenso.com. Đọc tiếp tại đây: http://truyenso.com/de-toi-duoc-gap-em/527857/chuong-136.html
Chính sách bảo mậtQuy định nội dungBản quyềnĐiều khoảnQuyền riêng tư
Website hoạt động dưới Giấy phép truy cập mở Creative Commons Attribution 4.0 International License.