• Lưu ý: công thức chỉ áp dụng cho các nhân vật (trừ main)
1. Damage gây ra với các đòn đánh thường = Điểm ATK bản thân trừ phòng thủ đối phương
2. Điểm phòng thủ sẽ được chia 2 phần bằng nhau với mỗi phần là chống dame vật lý và chống dame phép (kháng dame với kháng phép)
Tuy nhiên
• Nếu là pháp sư thì sẽ tỉ lệ 2:3 (2 phần kháng vật lý và 3 phần kháng phép tổng là 5 phần)
• Nếu là tank(đấu sĩ....) thì sẽ là tỉ lệ 2:3 (2 phần kháng phép và 3 phần kháng dame)
• Nếu là kiếm sĩ, xạ thủ... Thì là 2:2
3. Damage theo kĩ năng bằng điểm ATK + (điểm INT : 3)
Kĩ năng gây damage phép thì điểm ATK + (Điểm INT:2)
4. Tốc độ đánh/s (đánh thường)= điểm VIT chia 1000
5. Chỉ số khéo léo AGI có ảnh hưởng tới tốc độ đánh trên giây. Lấy điểm AGI chia 1000 nếu thấp hơn 1 thì tốc độ đánh sẽ bị trừ 0.1, nếu cao hơn 1 thì không trừ.
‼Điểm AGI rất khó tăng mà giảm thì dễ. Để tăng bạn cần tập luyện hằng ngày nhưng để giảm thì chỉ cần 1 ngày nằm chơi nó cũng sụt nhưng sẽ nhộng sụt quá mức mà bạn nhận được lúc sinh ra‼
Chính sách bảo mậtQuy định nội dungBản quyềnĐiều khoảnQuyền riêng tư
Website hoạt động dưới Giấy phép truy cập mở Creative Commons Attribution 4.0 International License.