Ngay từ khoảnh khắc trò chơi khởi động, tôi đã thật sự bị cuốn vào.
Không phải kiểu ấn tượng nhẹ nhàng, mà là thứ cảm giác mạnh mẽ, chạm thẳng vào dây thần kinh.
Đồ họa đẹp đến choáng ngợp, giao diện mượt mà, điều khiển cực kỳ trực quan.
“Ý tưởng game cũng rất mới mẻ.” Người chơi sẽ ngồi trong một căn phòng nhỏ, theo dõi hệ thống camera của một rạp xiếc khổng lồ và điều khiển các khu vực từ xa. Trong những căn phòng ấy là những món đồ kỳ lạ, và những con búp bê trông gần như người thật. Mục tiêu của trò chơi lại đơn giản đến khó tin: phải luôn theo dõi chúng . Nếu phát hiện điều bất thường — ví dụ búp bê biến mất hay xuất hiện ở phòng khác — người chơi phải nhanh chóng khóa cửa để chúng không thể xâm nhập vào phòng bảo vệ. Tất nhiên, để tăng độ căng thẳng, game có hệ thống “nguồn điện” giới hạn. Khóa cửa quá lâu sẽ hết điện, và lúc đó… người chơi không còn gì để phòng thủ. “Quả thật thú vị. Mình còn chẳng thể nghĩ ra ý tưởng như này. Không lạ khi nó bán chạy như vậy.” Tôi tập trung vào màn hình và bắt đầu chơi. Càng chơi càng thấy ấn tượng. Nhưng… “Không đáng sợ lắm.” Có lẽ tôi đã trải qua quá nhiều tình huống còn đáng sợ hơn ngoài đời thật. Một trò chơi như thế này chẳng thấm vào đâu. Căn phòng trong game nhỏ xíu, giống phòng làm việc của tôi, chỉ có chiếc bàn để theo dõi camera và ánh sáng yếu ớt từ màn hình. Tất cả trông rất chân thực… nhưng thiếu
Truyện được đăng tại truyenso.com. Đọc tiếp tại đây: http://truyenso.com/nha-phat-trien-tro-choi-kinh-di-tro-choi-cua-toi-khong-dang-so-den-the-dau/2981517/chuong-365.html
Chính sách bảo mậtQuy định nội dungBản quyềnĐiều khoảnQuyền riêng tư
Website hoạt động dưới Giấy phép truy cập mở Creative Commons Attribution 4.0 International License.