Editor: Nguyetmai
Chung Minh cũng không quá để ý đến vẻ mặt của các nhân viên. Có lẽ rất nhiều người khi mới nghe ý tưởng thiết kế sẽ chưa hiểu ngay, thậm chí những người chuyên nghiệp cũng không coi trọng ý tưởng này.
Tại sao không coi trọng?
Bởi vì game này gần như đảo lộn hoàn toàn rất nhiều nhận thức cơ bản về game truyền thống!
Điểm đơn giản nhất, một bài học đẫm máu được tìm ra qua rất nhiều game chính là hệ thống của game không thể quá phức tạp, phải biến phức tạp trở thành đơn giản.
Người có thể làm cho cách chơi phức tạp trở nên đơn giản mới là cao thủ.
Bởi vì phần lớn người chơi chơi game, chính vì muốn giải trí. Nếu như cách chơi phức tạp, đồng nghĩa với việc thời gian học cách chơi sẽ tăng lên, và nhất định sẽ làm cho người chơi cảm thấy bức bối.
Tôi chơi game, là để vui vẻ, kết quả bạn lại muốn tôi phải học, mất đến mười phút để học cách chơi cảm giác còn căng não hơn đi học nữa??
Cho nên, những loại game có cách chơi phức tạp thường sẽ làm cho rất nhiều người chơi bỏ cuộc. Đây cũng là lý do cho việc rất nhiều nhà sản xuất vô cùng tôn sùng quan điểm "biến khó thành dễ", cố gắng hết sức từ từ đưa ra tính năng mới, từ từ dẫn dắt, là vì muốn giảm những thứ mà người chơi phải học xuống ít nhất có thể.
Cứ triển khai dần dần, đầu tiên phải để người chơi biết được cách chơi trọng tâm và cảm nhận niềm vui chủ yếu của game là gì. Cách chơi chính
Truyện được đăng tại truyenso.com. Đọc tiếp tại đây: http://truyenso.com/thoi-dai-game-quat-khoi/2652984/chuong-226.html
Chính sách bảo mậtQuy định nội dungBản quyềnĐiều khoảnQuyền riêng tư
Website hoạt động dưới Giấy phép truy cập mở Creative Commons Attribution 4.0 International License.